角色迭代即将上线啦~
第一批参与迭代的是
风摇筝、聂秋鹰
颜值爆炸攀升
(点击图片放大欣赏)
Q:除了魅者身边的莲花、射爷肩部的盔甲
你还发现了什么变化?
菌来告诉大家!
骚魅和射爷的全身服装、包括肤质
每一处都迭代过!
菌还在美术大大的工位上
发现了秘密技术设计图纸!
看完之后,菌菌只有着一个表情!
果然看不懂!但菌是那种轻易放弃的人吗?
菌这就去请教kfz!一定问个明明白白~
Gamma矫正
让所有设备都能欣赏你的美!
Gamma矫正是对颜色空间的矫正,不同的设备在处理图像时,所用的计算是不同的,我们补偿了不同输出设备存在的颜色显示差异。
一句话概括就是,我们在游戏渲染的时候处理了Gamma校正的问题,以求达到非常真实的,在每个人的设备上都能显示一样样儿的效果!
布料材质迭代
次世代“裁缝”科技,衣物更真实
因为gamma矫正的存在,在光源下,衣物的材质更符合真实物理世界的观感。
比如袖口部分的毛绒纹理更加清晰柔和、光影渐变更加真实;
迭代后(左)和迭代前(右)相比,材质会随着光照方向的不同而呈现不一样的色泽。
而金属制的甲,使用PBR技术,模拟最真实的光照,还原了自然的金属、皮革光照路径。
使用了这样的技术,射爷的盔甲反射光线更加到位,更符合气度不凡的钢筋铁骨;皮制甲表现力更是直逼CG大片!
迭代后(左)肩部的金属部分反射光线更真实亮眼、穿上这盔甲,谁还敢叫你脆皮射?
次表面散射技术
打造“秀色可餐”的肌肤!
说完了布料材质的迭代,再给大家看看肤质都有哪些变化!
迭代后(左)脸部不同部位呈现出了不同的光泽,在青丘的自然光下,通透水灵,五官更加立体~
迭代后的皮肤如此光滑清透的原理在于,光在穿过透明物体表面后,与材料之间发生交互作用而导致光被散射开来,光路也在其他的位置穿出物体。
(自然界的次表面散射效果)
我们专门做了这样的效果,皮肤光光滑滑,自带柔肤!看角色迭代后的两位主角的皮肤,大家的颜值更上五层楼鸭!
迭代后(左)威风凛凛聂秋鹰,眉宇间的霸气你感受到了吗~
各向异性技术
360°尽态极妍!
告诉大家,这项技术可是重头戏哦!这个工作之复杂程度和工程之浩大,啧,怎么说呢……
各向异性模拟了不同的光源方向下,材料的不同显色,这一点对丝绸的表现力非常重要!
比如不同颜色的光、不同亮度的光打在主角们的绸缎上,会呈现怎样的外表呢?一起来看迭代后的美图!
(迭代后的摇筝,丝质会发生相应的光影变化~站定时衣服也会根据光源方向发出不一样的色彩哦!)
(正因各向异性技术,射爷的红色丝绸垂坠感十足,看起来也更丝滑。)
外观迭代用上了材料学、物理学
光学、计算机学的知识!
面面俱到,无他,讲究!
接下来请屏住呼吸
一起欣赏外观迭代后的摇筝和射爷吧!
风摇筝